Ecole Primaire > Calculs sur 3 et 4 opérations
Ces logiciels concernent principalement les élèves de l'école primaire. Quelques-uns peuvent être également utilisés au collège.

  Informations : site de l'auteur André Arasté
 Corn5 : version 1.0 - 05/2009 - 118 Ko - Win98/Me/2000/XP/Vista/7(Seven).
Gratuit et libre de droits, ce logiciel de calcul mental peut être utilisé en famille ou en milieu scolaire public ou privé. Il permet de travailler au choix avec une des 4 opérations. Ses 3 niveaux de difficulté permettent de l'utiliser dans tout le cycle 3 de l'école primaire (du CE2 au CM2). Les scores de chaque élève peuvent être sauvegardés. Nécessite au besoin l'installation de Microsoft .NET Framework 2.0
 Informations : site de l'auteur Olivier Batteux
 Opérations posées : version 1.2 - 01/2009 - 1,85 Mo - Win98/Me/NT/2000/XP/Vista/7(Seven).
« Logiciel "Opérations posées", entraînement au calcul posé. Logiciel dans lequel les élèves effectuent des opérations posées en colonne en remplissant les cases destinées aux réponses. Remplir les champs de retenue est facultatif, c'est le résultat qui compte. Pour les additions, il y a une détection spécifique des erreurs de retenues oubliées qui envoie un message oral d'erreur différent du message d'erreur général. » Opérations posées s'adresse plus particulièrement aux élèves de CE et CM. Le logiciel permet de travailler additions (plusieurs niveaux de difficulté), multiplications (plusieurs niveaux de difficulté avec affichage des tables activé ou non) et soustractions de 3 chiffres par 2. Voir un exemple concernant l'addition, la multiplication. Licence CeCILL-B (libre). (les captures d'écran sont inférieures à la taille réelle, d'autres sont disponibles sur le site de l'auteur).
  Informations : site de l'auteur Didier Bigeard
 Les bons chemins : 01/12/2001 - 694 Ko - Win9x/Me/NT/2000/XP/Vista/7(Seven).
« Notre personnage doit retrouver sa "bien-aimée". Mais pour cela, il lui faut passer à chaque fois sur une opération dont le résultat est supérieur à la précédente » Travail sur les additions, soustractions et multiplications (cycle 3). Accès à un jeu si les 8 parcours sont effectués. Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 La pyramide Maya : 02/07/2001 - 1,12 Mo - Win9x/Me/NT/2000/XP/Vista/7(Seven).
Opérations sur les nombres décimaux (additions, soustractions et multiplications) au cycle 3 (CM) dans un décor de pyramide Maya avec la Cordillère des Andes en toile de fond. Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
  Informations : site de l'auteur Régis Camier  
 Tables multimédia : version 1.0 - 06/2003 - 2,44 Mo - Win9x/Me/NT/2000/XP/Vista/7(Seven).
Tables multimédia permet de réviser au choix les tables d'addition, de soustraction, de division, de multiplication ou les quatre tables en même temps. Il propose plusieurs niveaux de difficulté. Il est possible de paramétrer le temps imparti pour les réponses. Les erreurs sont gérées. Si l'élève répond correctement à toute une série, le temps imparti pour répondre diminue à la série suivante. Le logiciel est sonorisé, une voix pose donc les questions, mais il est posible de désactiver les sons si nécessaire. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
  Informations : site des auteurs Guillaume Carré et Hervé Lorent
 Elémentaire! : version 1.1 - 25/02/2005 - 1,86 Mo - Win98/Me/2000/XP.
« Elémentaire! est un logiciel d'entraînement et d'évaluation au calcul mental "automatisé" pour l'école élémentaire (cycles 2 et 3, du cp au cm2). Il permet à l'enseignant de consulter et d'imprimer les réultats obtenus par les élèves. Ce logiciel ne prétend pas se passer du travail de découverte et d'explicitation préalablement effectué en classe avec l'enseignant (le calcul mental "réfléchi" permet dans un premier temps d'élaborer collectivement le mode de calcul le plus efficace). Il pemet simplement de tendre à l'automatisation de certains calculs en réponse aux exigences des programmes de l'Education nationale. » Installation en réseau possible. Tout est personnalisable à travers un module administrateur non accessible aux élèves : groupes d'élèves ou classes, élèves, exercices... Une fois sur le site, rendez-vous Salle des maîtres pour le téléchargement. Nécessite au besoin le runtime VB5. Installation et désinstallation prévues.
 Informations : site de l'auteur Dany Chacornac
 Parcours mathématique : version 1.0 - 05/2008 - 1,72 Mo - WinXP/Vista/7(Seven).
Un parcours mathématique sur un plateau de jeu en 3D pour 2 joueurs dans lequel il faut donner le résultat des opérations (addition, multiplication ou division) pour progresser dans le parcours. La règle est incluse dans le programme. Fin cycle 3. Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
 Informations : site de l'auteur Rabah Chaouche
 MathOK : version 1.0 - 29/01/2003 - 3,04 Mo - Win9x/2000/XP/Vista/7(Seven).
MathOK propose deux activités aux choix deux activités de calcul mental. Dans la première, il faut donner le résultat d'une opération en ligne et dans la seconde compléter des opérations à trous. Il est possible travailler avec les tables de multiplication ou d'addition ou encore de soustraction. Il possède trois niveaux de difficulté (tables jusque 10, jusque 20 ou jusque 50). Ces différents paramètres permettent de l'utiliser en primaire comme au collège. Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
  Informations : site de l'auteur Jérôme Curchod
 Calcul 2007 : 2007 - 768 Ko - Win98/Me/2000/XP/Vista/7(Seven).
Logiciel d'entraînement au calcul mental sur les 4 opérations au choix. Quelques plus : soustraction avec résultats négatifs ou non, multiplication avec choix des tables à travailler ou tirage aléatoire.
 Informations : site de l'auteur Jean-Luc Grenard
 Calcul mental : version 1.3 - 07/10/2009 - 551 Ko - Win9x/Me/XP/Vista/7(Seven).
Logiciel d'entraînement au calcul mental pour les élèves de cycle 3, utilisable en partie dès le cycle 2. Il propose une série d'exercices portant sur 5 thèmes (ajouter, compléter, soustraire, multiplier et trouver le double, le triple ou la moitié). Des options de personnalisation permettent d'adapter les difficultés au niveau des élèves. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 Les 4 opérations : version 1.0 - 10/10/2005 - 713 Ko - Win9x/Me/XP/Vista/7(Seven)
Les 4 opérations permet de contrôler les résultats des calculs sur les additions, soustractions, multiplications et divisions posées. Il est composé de 4 modules idépendants (un pour chaque opération). Les modules multiplication et division existaient déjà sur le site de l'auteur, ils ont été intégrés à ce nouveau logiciel. Celui-ci pourra être utilisé par l'enseignant mais également avec profit par l'élève dans le cadre d'une auto-correction. Il est possible d'exporter les résulats au format texte. Aide incluse. A voir également sur le site de nombreux documents pédagogiques.
 Informations : site de l'auteur Gilles Joyeux
 Calculéclair - calcul mental : 14/01/2008 - 2,25 Mo - Win98/XP/Vista/7(Seven)
Logiciel d'entraînement au calcul mental qui permet de travailler au choix sur une des quatre opérations de base. Pour chaque opération, de nombreux exercices différents sont prévus. Selon le niveau de difficulté choisi, il pourra être utilisé du CE1 au CM2. Le programme permet la gestion de plusieurs classes et de leurs élèves mais il est possible de choisir un nom d'élève par défaut (pratique pour une utilisation à la maison par exemple). Le son est désactivé au démarrage du programme pour cause de petits problèmes avec Windows Vista et Windows 7(Seven).
La saisie d'un mot de passe (voir sur le site de l'auteur, rubrique téléchargement) permet à l'enseignant de lire les résultats de tous les élèves pour un niveau choisi, d'imprimer les résultats d'un élève ou de tous les élèves d'un niveau (classe). Si un élève quitte l'école en cours d'année scolaire, il est possible de supprimer les résultats de cet élève. En fin d'année scolaire, l'enseignant peut également supprimer les résultats de tous les élèves d'un niveau choisi... Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
Si vous utilisez plusieurs logiciels de cet auteur, voir le programme CopiClasse qui permet de copier automatiquement les noms des élèves d'une classe vers les autres programmes.

 Informations : site de l'auteur Thierry Labregère
 Cambriolage : 28/12/2011 - 1,27 Mo - Win98/Me/2000/XP/Vista/7(Seven).
« Calcul mental des additions, des soustractions et des multiplications.
Un cambrioleur doit dérober le contenu de 10 coffres-forts. Pour ouvrir chaque coffre-fort, il doit résoudre trois opérations. 18 parties différentes et progressives pour s'entraîner au calcul mental des additions, des soustractions et des multiplications. Choix du délai et du niveau de difficulté pour résoudre chaque série d'opérations.
Tableau des meilleurs scores.
Jeu N° 1 : Additions de 2 nombres à 1 chiffre, résultat inférieur ou égal à 10
Jeu N° 2 : Additions de 2 nombres à 1 chiffre, résultat supérieur ou égal à 10
Jeu N° 3 : Additions de 2 multiples de 10
Jeu N° 4 : Additions d'un multiple de 10 et d'un nombre à 1 chiffre
Jeu N° 5 : Somme des unités fixe et inférieure à 10, variation du chiffre des dizaines du premier nombre
Jeu N° 6 : Somme des unités fixe et inférieure à 10, variation du chiffre des dizaines des deux nombres
Jeu N° 7 : Additions de 4 nombres à 1 chiffre
Jeu N° 8 : Additions de 2 nombres à 2 chiffres, parfois passage à la dizaine supérieure
Jeu N° 9 : Soustractions de 2 nombres à 1 chiffre, résultat inférieur ou égal à 10
Jeu N° 10 : Soustractions avec passage à la dizaine inférieure, résultat inférieur à 10
Jeu N° 11 : Différence des unités fixe, variation du chiffre des dizaines du premier nombre
Jeu N° 12 : Différence des unités fixe, variation des chiffres des dizaines des 2 nombres
Jeu N° 13 : Différence des unités fixe, variation du chiffre des dizaines, passage à la dizaine inférieure
Jeu N° 14 : Différence de 2 nombres à 2 chiffres, parfois passage à la dizaine inférieure
Jeu N° 15 : Multiplications de 2 nombres à 1 chiffre, tables de 1 à 5
Jeu N° 16 : Multiplications de 2 nombres à 1 chiffre, tables de 1 à 9
Jeu N° 17 : Multiplications d'un multiple de 10, 100 ou 1000 et d'un nombre à 1 chiffre
Jeu N° 18 : Multiplications de 2 multiples de 10, 100 ou 1000  »
Pour le cycle 3. Cette nouvelle version corrige une erreur présente avec certains des jeux sous Windows XP. Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

  Informations : site Le Terrier d'AbulÉdu
 Calcul réfléchi : version 0.0.3 - 01/2011 - 1,21 Mo - Win98/Me/2000/XP/Vista/7(Seven).
 Module Active tcl/tk : version 8.4 - 3,15 Mo ou Module Active tcl/tk : version 8.3.5 - 1,95 Mo
Logiciel libre licence GNU GPL destiné au cycle 2 et au cycle 3.
Calcul réfléchi est un exerciseur proposant de nombreuses activités de calcul réfléchi. Ces différentes activités sont organisées par type d'opération et présentent une progression dans les difficultés. Le logiciel comprend un éditeur vous permettant de créer vos propres exercices. Il est posssible d'afficher et/ou d'imprimer le bilan de chaque élève, etc..
Aide au format html. Installation et désinstallation prévues.
Remarque : L'installation crée bien un raccourci dans le menu Démarrer mais rarement sur le bureau même si vous le demandez.
Important : Il faut impérativement installer le module tcl/tk pour que ce logiciel fonctionne. Si vous l'avez déjà installé pour utiliser un autre logiciel, il est bien sûr inutile de l'installer une seconde fois.
Calcul réfléchi fonctionne (à priori) avec les versions tcl/tlk 8.3.5 et 8.4, mais les deux versions tcl/tlk ne peuvent pas fonctionner en parallèle. La dernière installée sera active, il vous faudra peut être faire un choix selon les logiciels que vous désirez installer.

 Opérations : version 0.0.1-2 - 01/2011 - 486 Ko - Win98/Me/2000/XP/Vista/7(Seven).
 Module Active tcl/tk : version 8.4 - 3,15 Mo ou Module Active tcl/tk : version 8.3.5 - 1,95 Mo
« Opérations est conçu pour les enfants de cycle 2 et de cycle 3.
Ce logiciel intervient dans les phases de systématisation de l'apprentissage des techniques opératoires, pour renforcer les acquis, repérer et analyser les difficultés, et également en remédiation. Il ne constitue en aucun cas un support d'apprentissage. Le logiciel permet de créer des séquences regroupant des opérations par niveau de difficulté.
Opérations est un logiciel ouvert : les opérations peuvent être créées très simplement par l'enseignant et peut permettre d'associer les enfants à la phase de création. Il est paramétrable en ce qui concerne le choix de l'algorithme de résolution de la soustraction (anglais ou français) et présente un bilan. » Les nombres composant l'opération sont donnés en ligne. Dans un premier temps, l'élève doit placer correctement les chiffres pour poser l'opération "en colonnes" et valider par la touche entrée, puis il effectue ensuite l'opération chiffre par chiffre en validant à chaque fois avec la touche entrée. Les erreurs sont signalées et l'élève doit les corriger. Logiciel libre sous licence GNU GPL.
Remarque : L'installation crée bien un raccourci dans le menu Démarrer mais rarement sur le bureau même si vous le demandez.
Important : Il faut impérativement installer le module tcl/tk pour que ce logiciel fonctionne. Si vous l'avez déjà installé pour utiliser un autre logiciel, il est bien sûr inutile de l'installer une seconde fois.
Opérations fonctionne (à priori) avec les versions tcl/tlk 8.3.5 et 8.4, mais les deux versions tcl/tlk ne peuvent pas fonctionner en parallèle. La dernière installée sera active, il vous faudra peut être faire un choix selon les logiciels que vous désirez installer.

 Informations : auteur Franck Perrais
 MathriX : version 1.2.0 - 05/06/2005 - 329 Ko - Win98/2000/XP.
MathriX propose des activités d'entraînement et de renforcement en mathématiques (techniques opératoires - calcul "posé"). Cette nouvelle version permet de travailler la soustraction, en plus de l'addition et de la multiplication déjà présentes dans la version précédente. Le niveau de difficulté des activités peut être modifié en ajustant différents paramètres. Il est recommandé de lire l'aide de chaque atelier car elle indique les touches clavier utiles et utilisables. Fichier d'aide complet au format chm. Fin cycle 2 et cycle 3. Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
  Informations : site de l'auteur Laurent Petitprez  
 Fim : version 2.0 - 12/02/2006 - 4,62 Mo - Win9x/Me/2000/XP/Vista/7(Seven).
Fim pour "first in math" est un logiciel qui permet de s'entraîner au calcul mental. Il est destiné principalement à l'école primaire (du CP au CM2) mais peut aussi être utilisé au début du collège. Il est possible de travailler au choix une une des 4 opérations de base (addition, soustraction, multiplication et division). Pour chacune de ces opérations, trois niveaux de difficulté sont proposés. Fim fonctionne en réseau si nécessaire. Logiciel Open Source (Sous Licence GNU/GPL). Installation et désinstallation prévues.
  Informations : site de l'auteur Claude Royère
 DeTête : version 1.0 - 11/1998 - 365 Ko - Win9x/XP.
Pourquoi utiliser une calculatrice quand on peut faire les opérations de tête ? Logiciel d'entraînement au calcul mental (du CP au CM2) sur les quatre opérations, plusieurs niveaux difficulté. Fond d'écran personnalisé pour chaque enfant. Carte son nécessaire pour les événements sonores. Nécessite au besoin Mfc42.dll, Msvcirt.dll et Msvcrt.dll ici ou sur le site de l'auteur. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
 Informations : site de l'auteur Yans
 EntreNum : version 2.0 - 23/11/2011 - 12,5 Mo - Win9x/XP/Vista/7(Seven).
« Un jeu où l'on se déplace dans un univers entièrement en 3D à la première personne (façon doom-like) pour apprendre les chiffres de 1 à 9, à calculer des additions, des soustractions, des multiplications, des divisions (7 niveaux).  »

 Baladou : version 3.2 - 16/12/2011 - 15,9 Mo - Win9x/XP/Vista/7(Seven).
Un jeu où l'on se déplace dans un univers entièrement en 3D (à la première personne) pour apprendre ses tables de multiplications jusqu'à 12x12 ou à additionner mentalement jusqu'à 100+100 (en fonction du niveau), soustraire jusqu'à 100-50 (en fonction du niveau) ou encore on peut calculer des divisions jusqu'à 144:12 (toujours en fonction du niveau). On peut aussi jouer en réseau LAN ou internet en mode coopératif pour le module multiplication. Fin CP au CM2 selon l'opération et le niveau choisi. (la capture d'écran date d'une version précédente, elle est inférieure à la taille réelle).

 Gunan : version 2.0 - 01/10/2011 - 901 Ko - Win9x/XP/Vista/7(Seven).
Gunan permet de travailler le calcul mental au choix sur une des 4 opérations. Jeu possible en solo ou en réseau (mode opposition) par TCP/IP (LAN et internet). Plusieurs niveaux de difficulté. Pour le cycle 3 (CM). (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 Marellou : version 3.4 - 01/12/2011 - 3,06 Mo - Win9x/XP/Vista/7(Seven).
« Un jeu pour 2 joueurs basé sur la marelle et le morpion à 9 cases. A certains niveaux, il faut répondre à des questions de calcul mental pour accéder aux cases. » 5 dégrés de difficulté sont prévus correspondant plus ou moins aux niveaux GS/CP/CE1/CE2/CM. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

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