Ecole Primaire > Calcul mental et Opérations > Multiplication
  Informations : site de l'auteur Didier Bigeard
 Astrotables : 03/01/2008 - 6,42 Mo - Win98/Me/2000/XP/Vista.
Astrotables permet de s'entraîner aux tables de multiplication. Il faut détruire les oeufs dont le nombre correspond au résultat de la multiplication écrit en bas de l'écran du jeu. On possède un capital de '10 vies'. Pour une même opération, le résultat est donné après 2 erreurs mais on perd dans ce cas 1 vie (cycle 3). Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 Les carreaux : 09/07/2001 - 376 Ko - Win9x et +.
L'enfant va pouvoir réviser ses tables de multiplications tout en se défoulant avec un marteau... (cycle 3). Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 Multiplications : 11/03/2001 - 428 Ko - Win9x et +.
Ce programme permet de réviser ses tables de multiplication (cycle 2). En cas d'erreur, la cabine tombe dans le vide... Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 Le jeu de l'oie : 04/02/2001 - 718 Ko - Win9x et +.
Ce logiciel associe la révision des tables de multiplication et le jeu de l'oie (fin de cycle 2 et cycle 3). Deux enfants jouent l'un contre l'autre. Aucun contrôle n'étant effectué par le programme lors du déplacement du dé, tout est basé sur l'honnêteté du joueur envers lui-même et envers son "adversaire". Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
  Informations : site de l'auteur Daniel Botton
 MultiPuzzle : version 1.2 - 29/07/2002 - 312 Ko - Win9x/Me/NT/XP.
Le but est de reconstituer une multiplication de deux nombres, l'un de 3 chiffres et l'autre de 2 chiffres, en un minimum d'essais. Pour cela, il faut d'abord sélectionner une colonne en cliquant sur une des cases avec la souris. Ensuite, on choisit un chiffre de 0 à 9 dans le cadre à droite. Si ce chiffre se trouve dans une case (ou plusieurs) de la colonne sélectionnée, il s'inscrit. Pour chaque multiplication complétée, une appréciation vous est donnée. Elle dépend bien sûr du nombre d'essais réalisés pour trouver le résultat. A utiliser en fin de cycle 3 (CM) et pourquoi pas au début du collège.
  Informations : site de l'auteur Philippe Cizaire  
Le nouveau site de l'auteur ne proposant plus ses logiciels éducatifs, les liens de téléchargement ne pointent pas vers son site.
 Les Tables de Merlin : 25/08/2000 - 572 Ko - Win9x et +.
Un exercice pour maîtriser les tables de multiplication (pour les enfants de cycle 3 et plus particulièrement les CM). Il faut donner les réponses aux tables de multiplications posées par Merlin l'Enchanteur pour vaincre l'ordinateur. Attention, il faut être très rapide (le temps est limité), pas évident même peut-être pour des adultes... En cas de succès, l'enfant accède à un jeu... Les explications sont brèves mais précises. Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 Tables : 17/09/2000 - 752 Ko - Win9x et +.
Toujours pour les tables de multiplication (cycles 2 et 3), ce logiciel est composé de deux modules. Le premier travaille la mémorisation des tables et le second permet un contrôle noté. Pour le côté ludique, l'enfant est accompagné dans son parcours par deux chiens qui manifestent leur accord ou non. Après 20 réponses justes, l'enfant peut accèder à un jeu... Les explications sont fournies avec le logiciel. Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
 Informations : site de l'auteur Jean-Luc Grenard
 Mult : version 2.0 - 11/2003 - 258 Ko - Win9x/Me/XP.
Mult permet de contrôler les résultats des calculs sur les multiplications posées. Il pourra être utilisé par l'enseignant mais également avec profit par l'élève dans le cadre d'une auto-correction. Il est possible d'exporter les résulats vers un traitement de texte ou un tableur. Aide incluse. A voir également sur le site de nombreux documents pédagogiques.
  Informations : site de l'auteur Georges Jacquemettaz  
 MultiSkate : version 2.0 - 02/2003 - 969 Ko - Win9x et +.
MultiSkate permet d'exercer et d'apprendre les tables de multiplications. Il propose 3 niveaux successifs. Le logiciel enregistre les résultats de chaque utilisateur. Tous les élèves d'une classe peuvent donc y travailler simultanément, chacun retrouvera ses scores en entrant son prénom. Diverses ressources pédagogiques sont également disponibles sur le site. Installation et désinstallation automatiques. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
 Informations : site de l'auteur Gilles Joyeux
 Calculéclair - Tables de multiplication : 14/01/2008 - 2,23 Mo - Win98/XP/Vista.
Ce programme permet aux élèves de fin cycle 2 et de cycle 3 de mieux maîtriser les tables de multiplication en trouvant le résultat d'une opération le plus vite possible. Le programme permet la gestion de plusieurs classes et de leurs élèves mais il est possible de choisir un nom d'élève par défaut (pratique pour une utilisation à la maison par exemple). Le son est désactivé au démarrage du programme (petits problèmes avec Windows Vista).
La saisie d'un mot de passe (voir sur le site de l'auteur, rubrique téléchargement) permet à l'enseignant de lire les résultats d'un ou de tous les élèves pour un niveau choisi, d'imprimer les résultats d'un élève ou de tous les élèves d'un niveau (classe). Si un élève quitte l'école en cours d'année scolaire, il est possible de supprimer les résultats de cet élève. En fin d'année scolaire, l'enseignant peut également supprimer les résultats de tous les élèves d'un niveau choisi...
La page de téléchargement propose également une notice pédagogique rédigée par Sandrine Maret, animatrice TICE.
Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
Si vous utilisez plusieurs logiciels de cet auteur, voir le programme CopiClasse qui permet de copier automatiquement les noms des élèves d'une classe vers les autres programmes.

 Multiplication : 18/05/2008 - 2,01 Mo - Win98/XP/Vista.
Multiplication est un logiciel de découverte de la notion de produit, de calculs de produits simples, d'entraînement à la technique de la multiplication de deux nombres entiers plus ou moins complexes, enfin d'entraînement à la technique de la multiplication d'un nombre décimal par un nombre entier. Il peut être utilisé du CE1 au CM2 selon la difficulté travaillée.
La page de démarrage du logiciel que vous pouvez voir sur la capture d'écran indique les 14 différents types d'exercices proposés, voici un exemple concernant l'exercice 12.
Le programme permet la gestion de plusieurs classes et de leurs élèves mais il est possible de choisir un nom d'élève par défaut (pratique pour une utilisation à la maison par exemple). Le son est désactivé au démarrage du programme (petits problèmes avec Windows Vista)
La saisie d'un mot de passe (voir sur le site de l'auteur, rubrique téléchargement) permet à l'enseignant de lire les résultats d'un ou de tous les élèves pour un niveau choisi, d'imprimer les résultats d'un élève ou de tous les élèves d'un niveau (classe). Si un élève quitte l'école en cours d'année scolaire, il est possible de supprimer les résultats de cet élève. En fin d'année scolaire, l'enseignant peut également supprimer les résultats de tous les élèves d'un niveau choisi...
La page de téléchargement propose également une notice pédagogique rédigée par Sandrine Maret, animatrice TICE.
Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
Si vous utilisez plusieurs logiciels de cet auteur, voir le programme CopiClasse qui permet de copier automatiquement les noms des élèves d'une classe vers les autres programmes.

 Informations : site de l'auteur Thierry Labregère
 Tables en désordre - Multiplications : 30/12/2007 - 1,81 Mo - Win98/Me/2000/XP.
« Pour réviser ses tables de multiplications en jouant contre la montre.
Il faut compléter la table de multiplications, mais les nombres sont dans le désordre. Chaque résultat trouvé rapporte des points. Au début du jeu, le joueur n'a qu'une minute pour compléter la table, mais à chaque fois qu'il a gagné 10 points, il obtient une minute supplémentaire. Possibilité de récupérer 3 minutes en utilisant chacun des 3 jokers, mais vous perdez des points. Tableau des meilleurs scores. »
Selon la difficulté de la multiplication, le résultat ne rapporte pas le même nombre de points. Les cases jaunes : 1 point, les cases bleues : 2 points, les cases vertes : 3 points et les cases rouges : 4 points. Pour le cycle 3. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 Les escaliers des multiplications : 30/12/2007 - 1,17 Mo - Win98/Me/2000/XP.
« Mario doit construire un escalier pour atteindre la porte bleue. Il faut choisir les briques qui correspondent à la table de multiplications pour qu'il aille les déposer au fur et à mesure. Par ce jeu, en choisissant les briques, les enfants peuvent comprendre comment composer chaque table par additions successives. Ils visualisent mieux la répartition régulière des différents multiples. » Tableau des meilleurs scores. Vous travaillez pour chaque partie une table unique à choisir parmi les tables de multiplications de 2 à 10. Pour le cycle 3. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 Multiples Attacks : 30/12/2007 - 8,03 Mo - Win98/Me/2000/XP.
« Pour réviser les tables de multiplications et mémoriser les multiples.
Huit parties : chacune permet de réviser la table de multiplications d'un nombre de 2 à 9. Ensuite, vous prenez les commandes d'un vaisseau spatial, différent pour chaque partie, et vous devez détruire tous les multiples de ce nombre. Mais attention à ne pas vous tromper, s'il ne s'agit pas d'un multiple, le nombre riposte et vous perdez des points et une vie. Tableau des meilleurs scores, partie bonus si plus de 300 points. » Dans cette nouvelle version, les graphismes du jeu ont été modifiés. Pour le cycle 3. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

  Informations : site de l'auteur Gilles Mevel  
 Multiplications en pagaille : version 2.50 - 21/01/2000 - 333 Ko - Win95.
Logiciel de test de connaissance des tables de multiplication à utiliser en école primaire.
  Informations : site de l'auteur Patrick Pradeau
 7 x 8 : version 0.95.05 - 25/05/2008 - 687 Ko - Win98/Me/2000/XP/Vista.
« Ce logiciel a pour but de faciliter l'apprentissage et la consolidation des tables de multiplication. Il permet :
- de tester son niveau de connaissance des tables. Le score obtenu va de 0% à 100%. Le test complet peut être imprimé, et il est de toute façon sauvegardé dans le fichier de suivi de l'élève.
- de "boucher les trous", en travaillant spécifiquement les lacunes détectées au test.
- de se perfectionner en maîtrisant les tables inversées ("48=?×?"...) et en travaillant sa rapidité.
- d'aller plus loin, avec les tables de 12 à 19.
D'autre part, en mode "école", il permet également :
- le suivi de classes entières : repérage des élèves les plus faibles, bilans, statistiques variées...
- l'utilisation d'un réseau : tous les fichiers des élèves sont centralisés sur un seul poste.
Divers réglages sont possibles : choix des tables révisées, méthode d'apprentissage, limitation du temps pour les réponses... Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
 Informations : site de l'auteur Jérôme Sireix
 Multiplic'Actif : version 1.3a - 02/2002 - 1,61 Mo - Win9x/Me/2000/XP.
« Multiplic'Actif est un logiciel d'apprentissage et de consolidation des tables de multiplication. A destination des enfants de 7 à 77 ans, il propose une entrée ludique et une maîtrise complète des résultats. Il permet un suivi des progressions d'un enfant en particulier et de la classe en général. Il gère les classes à cours multiples et peut être également exploité à la maison, en accompagnement scolaire. Les résultats individuels et collectifs sont imprimables. »
  Informations : site de l'auteur Bernard Verstraete
 Tables de multiplication : version 1.0 - 1999 - 82 Ko - Win9x.
Logiciel de révision des tables de multiplication de 1 à 10. Possibilité de choisir la ou les table(s) à réviser et le nombre d'exercices à effectuer. L'auteur ne demande que l'envoi d'une carte postale pour tout remerciement. Nécessite le runtime VB5. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
 Informations : site de l'auteur Yans
 Ackli : version 1.22 - 23/01/2008 - 3,16 Mo - Win9x/Me/XP.
« Un jeu façon arcade (mario) pour apprendre les multiples et les tables de multiplications. A partir de 8 ans. »  » Pour gagner il ne faut pas toucher aux résultats qui ne sont pas les multiples du niveau en cours. Attention : le programme est formé de 2 parties à télécharger. Il faudra ensuite lancer le fichier ackli122.part1.exe pour créer un dossier pour le logiciel, dossier que vous pourrez ensuite déplacer au besoin à l'endroit de votre choix.

 Chito : version 1.30 - 09/05/2007 - 8,19 Mo - Win9x/Me/XP.
 Chito : Maj version 1.33 - 28/04/2008 - 118 Ko.
« Un jeu pour apprendre la table de multiplications. CHITO se joue à la souris. Il faut retrouver la paire de cartes adéquate parmi des cartes semblables dans un temps imparti. 3 niveaux. Possibilité de jouer en réseau (mode opposition) par TCP/IP (LAN et internet). » Attention : le programme est formé de 2 parties à télécharger. Il faudra ensuite lancer le fichier chito130.part1.exe pour créer un dossier pour le logiciel, dossier que vous pourrez ensuite déplacer au besoin à l'endroit de votre choix. Installez ensuite la maj. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 Contretou : version 4.02 - 22/05/2007 - 3,41 Mo - Win9x/Me/XP.
 Contretou : Maj version 4.07 - 02/07/2007 - 462 Ko.
« Un jeu d'arcade (façon Space Invaders) où l'on apprend les tables de multiplications pour 1 ou 2 joueurs (mode coopératif) et 4 joueurs en réseau (mode opposition) par TCP/IP (LAN et internet). » (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

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