Ecole Primaire > Calcul mental et Opérations > Les 4 opérations
  Informations : site de l'auteur Régis Camier  
 Tables multimédia : version 1.0 - 06/2003 - 2,44 Mo - Win9x/Me/NT/2000/XP.
Tables multimédia permet de réviser au choix les tables d'addition, de soustraction, de division, de multiplication ou les quatre tables en même temps. Il propose plusieurs niveaux de difficulté. Il est possible de paramétrer le temps imparti pour les réponses. Les erreurs sont gérées. Si l'élève répond correctement à toute une série, le temps imparti pour répondre diminue à la série suivante. Le logiciel est sonorisé, une voix pose donc les questions, mais il est posible de désactiver les sons si nécessaire. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
  Informations : site des auteurs Guillaume Carré et Hervé Lorent
 Elémentaire! : version 1.1 - 25/02/2005 - 1,86 Mo - Win98/Me/2000/XP.
« Elémentaire! est un logiciel d'entraînement et d'évaluation au calcul mental "automatisé" pour l'école élémentaire (cycles 2 et 3, du cp au cm2). Il permet à l'enseignant de consulter et d'imprimer les réultats obtenus par les élèves. Ce logiciel ne prétend pas se passer du travail de découverte et d'explicitation préalablement effectué en classe avec l'enseignant (le calcul mental "réfléchi" permet dans un premier temps d'élaborer collectivement le mode de calcul le plus efficace). Il pemet simplement de tendre à l'automatisation de certains calculs en réponse aux exigences des programmes de l'Education nationale. » Installation en réseau possible. Tout est personnalisable à travers un module administrateur non accessible aux élèves : groupes d'élèves ou classes, élèves, exercices... Une fois sur le site, rendez-vous Salle des maîtres pour le téléchargement. Installation et désinstallation prévues.
  Informations : site de l'auteur Jérôme Curchod
 Calcul 2007 : 2007 - 768 Ko - Win98/Me/2000/XP.
Logiciel d'entraînement au calcul mental sur les 4 opérations au choix. Quelques plus : soustraction avec résultats négatifs ou non, multiplication avec choix des tables à travailler ou tirage aléatoire.
  Informations : site (en anglais/italien/polonais) de funnymathforkids.com
 2 + 2 : version 2.1a2 - 01/11/2005 - 10,4 Mo - Win98/Me/2000/XP.
Logiciel ludo-éducatif orienté vers le calcul mental avec une série d'exercices (plus d'une vingtaine) relatifs aux additions, soustractions, multiplications et divisions. L'utilisation est intuitive et le graphisme est agréable. L'élève est guidé par une voix d'adulte et accompagné par un fond musical tout au long des exercices (la musique peut être désactivée indépendamment de la voix). Aide complète incluse. La page de téléchargement propose plusieurs versions en différentes langues dont le français.
 Informations : site de l'auteur Jean-Luc Grenard
 Calcul mental : version 1.1.4 - 19/12/2004 - 551 Ko - Win9x/Me/XP.
Logiciel d'entraînement au calcul mental pour les élèves de cycle 3, utilisable en partie dès le cycle 2. Il propose une série d'exercices portant sur 5 thèmes (ajouter, compléter, soustraire, multiplier et trouver le double, le triple ou la moitié). Des options de personnalisation permettent d'adapter les difficultés au niveau des élèves. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 Les 4 opérations : 11/2004 - 572 Ko - Win9x/Me/XP.
Les 4 opérations permet de contrôler les résultats des calculs sur les additions, soustractions, multiplications et divisions posées. Il est composé de 4 modules idépendants (un pour chaque opération). Les modules multiplication et division existaient déjà sur le site de l'auteur, ils ont été intégrés à ce nouveau logiciel. Celui-ci pourra être utilisé par l'enseignant mais également avec profit par l'élève dans le cadre d'une auto-correction. Il est possible d'exporter les résulats au format texte. Aide incluse. A voir également sur le site de nombreux documents pédagogiques.
 Informations : site de l'auteur Gilles Joyeux
 Calculéclair - calcul mental : 14/01/2008 - 2,25 Mo - Win98/XP/Vista
Logiciel d'entraînement au calcul mental qui permet de travailler au choix sur une des quatre opérations de base. Pour chaque opération, de nombreux exercices différents sont prévus. Selon le niveau de difficulté choisi, il pourra être utilisé du CE1 au CM2. Le programme permet la gestion de plusieurs classes et de leurs élèves mais il est possible de choisir un nom d'élève par défaut (pratique pour une utilisation à la maison par exemple). Le son est désactivé au démarrage du programme (petits problèmes avec Windows Vista).
La saisie d'un mot de passe (voir sur le site de l'auteur, rubrique téléchargement) permet à l'enseignant de lire les résultats de tous les élèves pour un niveau choisi, d'imprimer les résultats d'un élève ou de tous les élèves d'un niveau (classe). Si un élève quitte l'école en cours d'année scolaire, il est possible de supprimer les résultats de cet élève. En fin d'année scolaire, l'enseignant peut également supprimer les résultats de tous les élèves d'un niveau choisi... Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
Si vous utilisez plusieurs logiciels de cet auteur, voir le programme CopiClasse qui permet de copier automatiquement les noms des élèves d'une classe vers les autres programmes.

  Informations : site Le Terrier d'AbulÉdu
 Calculs : version 8.4 - 01/04/2008 - 1,04 Mo - Win9x/Me/2000/XP/Vista.
 tcl/tk ou ici en cas de problème : 1,95 Mo - Module Active tcl indispensable
Logiciel libre licence GNU GPL de mathématiques utilisable dès la fin du cycle 3 et au collège.
« Le logiciel se compose :
- d'éditeurs permettant de créer des scénarios, base des exercices mis à la disposition des élèves. Editeurs pour calcul mental, calcul approché et calcul de quotient.
- de plusieurs modules de travail :
   * Calcul mental : avec possiblité d'écrire des sommes, différences,....(expression arithmétique)
   * Calcul approché : particularisation du précédent.
   * Calcul en arbre : calcul d'expressions arithmétiques (avec + ou -).
   * Calcul "d'équations" : du genre 12 + x = 20 .....
   * Calcul de quotient : un moment dans l'apprentissage de la division.
   * Calcul sur bande numérique :
- Activité Cache_tampon : travail sur les écarts. (cf Ermel CycleII)
- Activité Serpent : travail sur la division euclidienne (accent sur le reste) (cf Ermel CycleII)
- Activité Piquet : travail sur la division euclidienne (accent sur le reste) (cf Irem Bx Brouseau) »
   * D'un suivi de l'élève
Aide au format html. Installation et désinstallation prévues (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
Important : Il faut impérativement installer le module tcl/tk pour que ce logiciel fonctionne. Si vous l'avez déjà installé pour utiliser un autre logiciel, il est bien sûr inutile de l'installer une seconde fois.

  Informations : site de l'auteur Laurent Petitprez  
 Fim : version 2.0 - 12/02/2006 - 4,62 Mo - Win9x/Me/2000/XP.
Fim pour "first in math" est un logiciel qui permet de s'entraîner au calcul mental. Il est destiné principalement à l'école primaire (du CP au CM2) mais peut aussi être utilisé au début du collège. Il est possible de travailler au choix une une des 4 opérations de base (addition, soustraction, multiplication et division). Pour chacune de ces opérations, trois niveaux de difficulté sont proposés. Fim fonctionne en réseau si nécessaire. Logiciel Open Source (Sous Licence GNU/GPL). Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
  Informations : site de l'auteur Claude Royère
 DeTête : version 1.0 - 11/1998 - 365 Ko - Win9x.
Pourquoi utiliser une calculatrice quand on peut faire les opérations de tête ? Logiciel d'entraînement au calcul mental (du CP au CM2) sur les quatre opérations, plusieurs niveaux difficulté. Fond d'écran personnalisé pour chaque enfant. Carte son nécessaire pour les événements sonores. Nécessite au besoin Mfc42.dll, Msvcirt.dll et Msvcrt.dll ici ou sur le site de l'auteur. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).
 Informations : site de l'auteur Jérôme Sireix
 Abracada Calc : version 1.2d - 12/2004 - 2,79 Mo - Win9x/Me/2000/XP.
« Abracada Calc, propose, sous forme ludique, des situations de consolidation du calcul mental, pour les 4 opérations de l'école primaire. Conçu dès le départ pour être totalement paramétrable, il permet à l'enseignant de définir des niveaux pour individualiser les parcours de chaque enfant :
* Il est possible de fixer la plage des nombres concernés (idéal pour le cycle 2).
* Il permet également, entre autre, d'aborder :
les "compléments à" (6+?=10)
la "règle des zéros" (600x4=2400).
Tous les résultats des enfants sont mémorisés et chacun peut obtenir une représentation graphique de son parcours. L'enseignant dispose également de graphiques récapitulatifs individuels et collectifs. Sans effet visuel excessif, sans sonorisation intempestive, Abracada Calc se veut d'abord fonctionnel et adaptable à tous les enfants de 5 à 77 ans (et plus si affinité). » (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

 OpéraGogo : version 1.0 - 2002 - 50 Ko - Win9x/Me/2000/XP.
« OpéràGogo est un générateur automatique d'opérations. Il permet d'imprimer des fiches d'opérations numérotées pour l'enfant (maximum 50 opérations par fiche) et de fournir la même fiche avec les corrections (pour l'enseignant ou pour l'enfant dans le cadre d'ateliers en travail autonome). OpéràGogo gère les quatre opérations du primaire. Le nombre de chiffres par opérateur est paramétrable, ainsi que le nombre d'opérations par fiches et le nombre d'opérateurs par opération (pour les additions). » Nécessite au besoin le runtime VB6.
 Informations : site (en anglais) du projet Tux4Kids
 TuxMath : version 1.6.3 - 19/05/2008 - 6,58 Mo - Win98/Me/2000/XP.
Logiciel libre sous licence GPL, TuxMath est un jeu éducatif qui permet d'apprendre et/ou de réviser les mathématiques en s'amusant. Un menu très complet permet de choisir chaque exercice par rapport au niveau de l'élève. Les exercices sont nombreux et variés, les difficultés proposées permettent d'utiliser TuxMath dès le cycle 2 (GS-CP-CE1) mais également au cycle 3 (CE2-CM1-CM2) et même au collège comme le montrent ces quelques captures d'écran (exemple1, exemple2 et exemple3). Des opérations (additions, soustractions, multiplications, divisions) tombent du haut de l'écran. L'élève doit détruire avec son rayon laser les opérations avant qu'elles ne touchent le sol. Il doit, pour ce faire, entrer le bon résultat puis valider sa réponse avec la touche "Entrée". Le but est de réaliser le plus haut score possible mais ce n'est pas facile car les opérations tombent de plus en plus vite... Il est dommage qu'il ne soit pas (pour l'instant) possible de régler la vitesse à laquelle les opérations descendent, ce qui permettrait d'adapter la difficulté au niveau des élèves... TuxMath propose également de jouer en mode Arcade avec plusieurs niveaux de difficulté croissante. (les capture d'écran sont inférieures à la taille réelle).
 Informations : site de l'auteur Yans
 Marellou : version 2.08 - 29/06/2004 - 3,14 Mo - Win9x/Me/XP.
« Un jeu pour 2 joueurs basé sur la marelle et le morpion à 9 cases. A certains niveaux, il faut répondre à des questions de calcul mental pour accéder aux cases. » 5 dégrés de difficulté sont prévus correspondant plus ou moins aux niveaux GS/CP/CE1/CE2/CM. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

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